Uvodno predavanje o Game Dev će se održati 19.10.2016. na FERIT-u, dvorana 0-31 u 18:00h.

Predavanje će održati Leo Tot (Microsoft Student Partner).

Unity trenutno stoji kao jedan od najpopularniji alata za izradu videoigara, te je, zbog svoje jednostavnosti,  čest izbor novih/mlađih studija indie game develoment kategorije.  Isto tako i profesionalni game dev studiji sve češće prepoznaju njegove prednosti, i odlučuju se za nastavak svojih projekata u Unity-u. Nije potrebno previše naglašavati činjenicu da je za jednu kvalitetnu videoigru potrebno mnogo strpljenja i vremena, ali ponajviše znanja i vještine u alatu kojeg koristite.

Međutim, za apsolutne početnike kompletan proces zna biti poprilično zastrašujuć. Naročito ako nemaju developersku i/ili dizajnersku pozadinu. Stoga je Microsoft Student Partner zajednica pripremila niz predavanja i radionica osmišljenih na način da apsolutnog početnika nauči baratati alatima, točnije Unity 5 2D/3D enginom i Microsoft Visual Studiom 2015 Comuntity, te olakšati mu put prema zapošljavanju u game industriji.

Predavanja će obuhvatiti tematiku poput:

– osnovni elementi game dizajn procesa

– upoznavanje sa sučeljem i općenito uvod u Unity 5 razvojno okruženje

– elaboracija pojmova object, sprite, skripta i assets općenito

– manipuliranje objektima unutar razvojnog okruženja

– uvod u Microsoft Visual Studio 2015 Comunity IDE

– uvod u programiranje C# programskim jezikom za potrebe programiranja skripti videoigre unutar Unity engina

– optimizacija digitalnog prototipa za konkretne plaforme

– Microsoft Azure hosting za potrebe videoigara